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lol新英雄莉莉婭技能怎么加點 lol新英雄莉莉婭技能加點推薦

時間:2020/7/9 17:40:17來源:www.frodby.tw作者:佚名我要評論(0)

  lol新英雄莉莉婭新的法師型打野,由于是新英雄大家對它的技能加點不是那么的了解,那么lol新英雄莉莉婭技能怎么加點?今天小編就為大家帶來lol新英雄莉莉婭技能加點推薦。

LOL

  技能解析及連招思路

  莉莉婭的所有技能都具備傷害判定,但傷害高低主要取決于印記【夢塵】的觸發。

  被動—夢塵

  【夢塵】印記的判定非常簡單,只需莉莉婭使用技能擊中目標就能觸發。但要注意一點,野怪與英雄的標記圖標截然不同,并且音效也不同,英雄印記的視覺效果會更加明顯一些。

  其次,主動傷害型道具無法成為【夢塵】的觸發條件,設計師設定的前置條件是以英雄自身技能為基準,但如果英雄沒有學大招,那么目標英雄觸發【夢塵】的圖標則與野怪一樣。

  Q技能—飛花撻

  Q技能是莉莉婭的持續作戰技能,冷卻短,增益提成高,適用于追擊拉扯。它與老版諾手Q技能一樣,通過內外圈位置來判定傷害高低,區別是莉莉婭的外圈傷害判定為真實傷害,隨著等級提升而提高。

  魔法傷害:30/45/60/75/90

  真實傷害:30/45/60/75/90

  移動速度:7%/8%/9%/10%/11%

  值得一提的是,莉莉婭的Q技能沒有延遲,基本能做到視覺與指令上的統一,讓目標沒有提前預判規避的時間。

  W技能—驚惶木

  W技能是莉莉婭的主要爆發技能,冷卻雖然一般,但傷害類型為AOE,它與Q技能同樣有傷害判定,也就是中心點為傷害最大值,以外為最小值,并且最大值與最小值的差距在三位數以上,對傷害預判及操作要求比較高。

  傷害:70/85/100/115/130

  冷卻時間:8.4/7.8/7.2/6.6/6

  值得注意的是,W技能屬于指向性技能,雖然看似具備位移機制,但無法穿墻,哪怕河道的墻壁也不行。

  小編給大家分享兩個實測動圖,對比下傷害最大值與最小值的區別。

  E技能—流渦種

  E技能是莉莉婭唯一的減速技能,技能冷卻比較長,但技能范圍可延伸全圖。作為限制型技能,傷害固然不是重點,但需要注意的是,觸發全圖的前置是種子行走路徑不能碰撞任何物體,包括墻壁障礙物,比如巨魔柱子、冰鳥的墻壁,亞索的風墻等等。

  減速:25%/30%/35%/40%/45%

  傷害:70/90/110/130/150

  其次關于E技能運用有兩個思路,一是團戰先手減速留人,二是探查河道蟹敵方打野的位置,示范如下。

  R技能—夜闌謠

  R技能是莉莉婭的范圍控制型技能,它的機制類似于佐伊的睡眠,在判定生效前會有短暫延遲,并且觸發前提是目標必須被【夢塵】所標記。

  其次,大招有兩個技能名詞區別,一是困倦狀態,二是昏睡狀態。困倦狀態能讓目標持續處于減速狀態,而昏睡狀態是讓目標無法移動或行動,直到被敵人用非周期性的傷害打醒為止。

  另外,有一個知識點需要大家記住,莉莉婭大招是沒有攻擊距離設定的,也就是說若通過E技能超遠距離標記目標【夢塵】印記后,莉莉婭可以實現全圖任意位置釋放大招,期間控制、減速、傷害判定全部生效。

  換句話說,這種設定讓莉莉婭的機制具備了新穎性,讓她成為全聯盟首位可以無視距離來實現控制的英雄。

  技能連招

  莉莉婭的技能連招思路比較簡單,基本為E技能起手減速,然后在拉扯過程中通過Q技能疊出5層被動來找到W技能的中心點釋放時機,或者先疊Q技能被動,再套E技能減速,兩者不沖突,根據實際情況而定。

  但需要注意的是,莉莉婭的被動消失并不是所有層數瞬間消失,而是在3秒內若沒有技能擊中目標,目標則會以3秒/層來減少第五層被動,再以1秒/層遞減,也就是5-4-3-2-1,而不是5-0。

  由此得知,Q技能與W技能冷卻較短,E技能與R技能冷卻較長,在敵我拉扯期間,不斷用Q技能疊加層數,當傷害預判足以秒掉目標時,利用被動移速加W技能爆發瞬間收割目標,或者追擊目標,這時E技能可做后手留人。

  小編推薦單殺目標連招Q+R+W+E+Q+Q,優點是大招起手能減速并禁錮目標,再用E技能打醒目標且觸發額外傷害與再次減速效果,再用Q技能進行收割,這樣既保證留人擊殺能力,又提高了技能容錯率。

  當然,莉莉婭之所以技能強勢并不是屬性加成高,而是技能沒有僵直,與辛德拉一樣,可以一邊施放技能一邊執行下個行動指令,這點大家一定要留意。

  技能加點:點一級移速技能即可一般是Q技能,前面三級均點即可。

  控制技能與爆發技能都是可以主升級的,就看各位小伙伴的當時的想法了。

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